Розробка ігор для Atari 2600. Частина 2.
Друга частина присвячена програмуванную регистрів TIA для малювання спрайтів.

Tópicos desta longa leitura:
ПрограмуванняAplausos dos usuários 11Visualizações de Longread no feed, pesquisa e outros lugares 1179
