Розробка ігор для Atari 2600. Частина 2.
Друга частина присвячена програмуванную регистрів TIA для малювання спрайтів.

Temas de esta lectura larga:
ПрограмуванняAplausos de los usuarios 11Vistas de lectura larga en el feed, la búsqueda y otros lugares 1179
